Critique · Action · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4
Resident Evil (2002)
Évalué: 30 avr. 2026
Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · Wii · GameCube
Capcom · 2002
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
49
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.66 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.17 | |
| B3 | Motricité | 0.55 | |
Resident Evil (2002) offre une expérience de survival horror riche et stimulante qui sollicite considérablement les compétences cognitives. Les joueurs perfectionneront leurs capacités de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de mémoire en naviguant dans des environnements complexes, en gérant des ressources rares et en déchiffrant des énigmes complexes. L'atmosphère tendue du jeu et les combats exigeants favorisent également la régulation émotionnelle et les temps de réaction rapides.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les principaux risques dans Resident Evil (2002) proviennent de son contenu mature, y compris la violence intense, le gore et les éléments de peur/horreur omniprésents, le rendant inapproprié pour les jeunes publics. Bien que le jeu manque de mécanismes de conception manipulateurs ou de pressions de monétisation, sa nature stimulante et ses thèmes sombres exigent un certain degré de maturité émotionnelle de la part des joueurs.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.