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Rico

Critique · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

Rico

Évalué: 03 mai 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC

Rising Star Games · 2019

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 7
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.65

RICO offre une expérience de tir à la première personne captivante, axée sur les réflexes rapides et la prise de décision tactique dans des scénarios de combat intenses. Le mode coopératif encourage le travail d'équipe et la communication, les joueurs collaborant pour résoudre des affaires et surprendre leurs adversaires. Les affaires et environnements générés aléatoirement offrent une bonne rejouabilité, et les armes et traits déverrouillables procurent un sentiment de progression.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu contient de fréquentes scènes de violence intense, les joueurs étant impliqués dans de nombreux affrontements armés avec des ennemis. Bien que non gratuites, l'accent mis sur le combat et la destruction peut être une préoccupation pour certains joueurs. La nature compétitive des classements en ligne pourrait potentiellement entraîner de la toxicité, bien que le chat avec des inconnus ne soit pas présent. Le récit du jeu se concentre sur l'application de la loi, ce qui peut présenter une perspective étroite.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Rico est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Rico une note de 57/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Rico ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Rico, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Rico ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Rico : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Rico ?

Le jeu contient de fréquentes scènes de violence intense, les joueurs étant impliqués dans de nombreux affrontements armés avec des ennemis. Bien que non gratuites, l'accent mis sur le combat et la destruction peut être une préoccupation pour certains joueurs. La nature compétitive des classements en ligne pourrait potentiellement entraîner de la toxicité, bien que le chat avec des inconnus ne soi