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Ride to Hell: Retribution

Critique · Action · PlayStation 3 · PC · Xbox 360

Ride to Hell: Retribution

Évalué: 24 mai 2026

PlayStation 3 · PC · Xbox 360

Deep Silver · 2013

Note Ludograph

D

Prudence

40 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 25 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

25

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.24
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Ride to Hell: Retribution offre un fort développement des habiletés motrices, en particulier la coordination œil-main et le temps de réaction, grâce à son gameplay d'action, de tir et de course. Il offre également un engagement modéré pour la conscience spatiale et l'attention de la mémoire.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques dans Ride to Hell: Retribution proviennent de son contenu mature, y compris des niveaux élevés de violence, un langage fort et quelques références sexuelles et de substances. Le récit et les thèmes du jeu, axés sur la vengeance, peuvent ne pas convenir à tous les joueurs. Cependant, il manque notablement des mécanismes de conception manipulatrice souvent trouvés dans les jeux modernes, sans manipulation de dopamine, pression de monétisation ou risques sociaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Ride to Hell: Retribution est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Ride to Hell: Retribution une note de 40/100, recommandé à partir de 17 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Ride to Hell: Retribution ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Ride to Hell: Retribution, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Ride to Hell: Retribution ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Ride to Hell: Retribution : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Ride to Hell: Retribution ?

Les principaux risques dans Ride to Hell: Retribution proviennent de son contenu mature, y compris des niveaux élevés de violence, un langage fort et quelques références sexuelles et de substances. Le récit et les thèmes du jeu, axés sur la vengeance, peuvent ne pas convenir à tous les joueurs. Cependant, il manque notablement des mécanismes de conception manipulatrice souvent trouvés dans les jeu