
Review · Action · PC · macOS · Linux
Savage Lands
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 22 mai 2026
PC · macOS · Linux
Signal Studios · 2015
LumiScore
76/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
65
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.73 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Savage Lands est un jeu de survie très coopératif qui favorise la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la créativité alors que les joueurs naviguent dans un vaste monde ouvert. Il encourage fortement le travail d'équipe et la communication pour surmonter des défis tels que des créatures hostiles et des menaces environnementales, culminant dans des objectifs coopératifs épiques comme vaincre le dragon. Le jeu promeut la gestion des ressources, l'apprentissage adaptatif et l'interaction sociale positive par le biais d'expériences partagées et de lieux de rassemblement communautaires.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Le jeu propose des combats avec des animaux hostiles et des créatures mythiques, ce qui contribue à un niveau modéré de violence. Bien que principalement coopératif, il existe un potentiel mineur de comparaison sociale entre les joueurs concernant leurs progrès ou leurs créations. La nature ouverte, bien qu'offrant de la liberté, pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées, bien que la conception du jeu inclue des points d'arrêt naturels.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.