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Save Santa (itch) (HannaMouse1)

Critique · Combat · Web

Save Santa (itch) (HannaMouse1)

Évalué: 09 mai 2026

Web

HannaMouse1 · 2022

Note Ludograph

E

À éviter

28 /100

Save Santa (itch) (HannaMouse1) est un jeu de combat simple qui propose des défis de résolution de problèmes et de coordination œil-main de base, avec une légère violence de dessin animé.

06010030BénéficeRisque faibleB 16 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

16

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

9+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.18
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

Save Santa est un jeu Scratch simple qui offre des défis de résolution de problèmes de base et de coordination œil-main. Les joueurs dirigent un personnage, utilisent une épée pour vaincre les ennemis et sauvent le Père Noël. Cela peut aider à développer les compétences motrices de base et les réactions rapides dans un environnement à faibles enjeux. La simplicité du jeu le rend accessible aux jeunes enfants, et son objectif clair procure un sentiment d'accomplissement une fois terminé.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente une violence légère et caricaturale, le joueur brandissant une épée pour vaincre les ennemis. Cependant, cette violence est banalisée et non graphique. Il n'y a pas de risques sociaux, financiers ou liés à la dépendance présents dans ce jeu. Le jeu ne contient pas de récits complexes ou de thèmes matures.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Save Santa (itch) (HannaMouse1) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Save Santa (itch) (HannaMouse1) une note de 28/100, recommandé à partir de 9 ans. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Quel âge minimum pour Save Santa (itch) (HannaMouse1) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 9 ans pour Save Santa (itch) (HannaMouse1), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Save Santa (itch) (HannaMouse1) ?

Notre recommandation de session pour Save Santa (itch) (HannaMouse1) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Save Santa (itch) (HannaMouse1) ?

Le jeu présente une violence légère et caricaturale, le joueur brandissant une épée pour vaincre les ennemis. Cependant, cette violence est banalisée et non graphique. Il n'y a pas de risques sociaux, financiers ou liés à la dépendance présents dans ce jeu. Le jeu ne contient pas de récits complexes ou de thèmes matures.