Review · Jeu de plateau · Xbox One · Nintendo DS · PC
Scrabble
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · Nintendo DS · PC · PlayStation 4 · Android · iOS
Ubisoft · 1992
LumiScore
65/100
Good
Bénéfices (BDS)
50
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Scrabble développe significativement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique par la formation de mots et la manipulation du plateau. Il améliore également les compétences en lecture et en langage et propose des défis adaptatifs avec des niveaux de difficulté variés. Les joueurs apprennent à anticiper et à adapter leurs stratégies en fonction des mouvements de l'adversaire.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Les principaux risques dans Scrabble sont liés à la toxicité compétitive et à la comparaison sociale, en particulier dans les modes multijoueurs en ligne. Les joueurs peuvent ressentir de la frustration ou des sentiments négatifs s'ils perdent constamment ou comparent défavorablement leurs performances à celles des autres sur les classements. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de chat avec des inconnus, les environnements compétitifs peuvent parfois favoriser des interactions sociales négatives.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.