
Review · Action · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Section 8: Prejudice
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 23 mai 2026
PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
TimeGate Studios · 2011
LumiScore
60/100
Good
Bénéfices (BDS)
43
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Section 8: Prejudice offre une expérience solo robuste qui développe significativement les compétences cognitives telles que la pensée stratégique, la conscience spatiale et la résolution de problèmes grâce à ses combats dynamiques et à la prise de décisions tactiques. Les joueurs amélioreront également leur coordination œil-main et leur temps de réaction, des compétences motrices cruciales pour naviguer dans ses environnements rapides.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Ce jeu présente des risques minimes. Sans multijoueur actif, microtransactions ou mécanismes de conception manipulateurs, les joueurs ne sont pas exposés aux pressions sociales, aux schémas de monétisation ou à la manipulation de la dopamine. Les risques liés au contenu sont limités à la violence modérée typique d'un jeu de tir classé 'Teen'.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.