Comparer ce jeu
Middle-earth: Shadow of Mordor

Critique · Action · Linux · Xbox One · Xbox 360

Middle-earth: Shadow of Mordor

Évalué: 30 avr. 2026

Linux · Xbox One · Xbox 360 · PlayStation 3 · PlayStation 4 · macOS · PC

Monolith Productions · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Middle-earth: Shadow of Mordor offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son système Nemesis innovant, qui encourage la pensée stratégique, la résolution de problèmes et l'adaptation aux défis. Les joueurs doivent analyser les forces et les faiblesses de l'ennemi, planifier des assassinats et ajuster dynamiquement leurs tactiques, favorisant ainsi la pensée critique et le transfert d'apprentissage dans un monde ouvert captivant.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient du contenu mature, incluant des violences fréquentes et un langage fort, en accord avec sa classification M. Bien qu'il ne présente pas de mécanismes d'engagement manipulateurs ni de pressions de monétisation, les thèmes sombres et l'accent mis sur le combat peuvent ne pas convenir à tous les joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Temps de jeu moyen~13 hÉvaluéavr. 2026Signaler une erreur →Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Middle-earth: Shadow of Mordor est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Middle-earth: Shadow of Mordor une note de 62/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Middle-earth: Shadow of Mordor ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Middle-earth: Shadow of Mordor, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Middle-earth: Shadow of Mordor ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Middle-earth: Shadow of Mordor : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Middle-earth: Shadow of Mordor ?

Le jeu contient du contenu mature, incluant des violences fréquentes et un langage fort, en accord avec sa classification M. Bien qu'il ne présente pas de mécanismes d'engagement manipulateurs ni de pressions de monétisation, les thèmes sombres et l'accent mis sur le combat peuvent ne pas convenir à tous les joueurs.