LumiKin
Shaman King: Master of Spirits

Review · Aventure · Game Boy Advance

Shaman King: Master of Spirits

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Game Boy Advance

KCEJ · 2004

LumiScore

54/100

Good

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.45

Shaman King: Master of Spirits offre une solide expérience Metroidvania, encourageant l'exploration, la résolution de problèmes et la pensée stratégique à travers la conception de ses niveaux et ses rencontres de combat. Les joueurs développeront leur coordination œil-main et leur temps de réaction en relevant les défis.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu présente des risques minimaux, sans pressions de monétisation, de risques sociaux ou de manipulation significative de la dopamine. Le contenu est doux, présentant une violence cartoon courante dans l'anime Shonen dont il est tiré.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Shaman King: Master of Spirits est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Shaman King: Master of Spirits un LumiScore de 54/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Shaman King: Master of Spirits ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Shaman King: Master of Spirits (E), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Shaman King: Master of Spirits ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Shaman King: Master of Spirits est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Shaman King: Master of Spirits ?

Le jeu présente des risques minimaux, sans pressions de monétisation, de risques sociaux ou de manipulation significative de la dopamine. Le contenu est doux, présentant une violence cartoon courante dans l'anime Shonen dont il est tiré.