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Shin Megami Tensei: Persona 3

Critique · JDR · PlayStation 2

Shin Megami Tensei: Persona 3

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation 2

Atlus · 2006

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 68 · R 35
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

68

Risque (RIS)

35

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.84
B2Socio-émotionnel
0.70
B3Motricité
0.25

Persona 3 offre une expérience narrative riche qui encourage la pensée stratégique à travers ses combats au tour par tour et ses mécanismes de fusion de Persona. Les joueurs développent une pensée critique et de l'empathie en naviguant dans des relations sociales complexes et en faisant des choix impactants pour l'histoire. Les dialogues et le lore étendus du jeu favorisent également les compétences en lecture et en langue.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.63
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.28

Le jeu présente une manipulation modérée de la dopamine à travers des événements sensibles au temps, la gestion des liens sociaux et des récompenses variables, ce qui peut encourager des sessions de jeu prolongées. Sa classification M indique un contenu mature, y compris de la violence et un langage grossier. L'aspect de la gestion du temps, bien qu'engageant, peut créer un sentiment d'obligation sociale et la pression d'optimiser les journées en jeu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Shin Megami Tensei: Persona 3 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Shin Megami Tensei: Persona 3 une note de 66/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Shin Megami Tensei: Persona 3 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Shin Megami Tensei: Persona 3, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Shin Megami Tensei: Persona 3 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Shin Megami Tensei: Persona 3 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Shin Megami Tensei: Persona 3 ?

Le jeu présente une manipulation modérée de la dopamine à travers des événements sensibles au temps, la gestion des liens sociaux et des récompenses variables, ce qui peut encourager des sessions de jeu prolongées. Sa classification M indique un contenu mature, y compris de la violence et un langage grossier. L'aspect de la gestion du temps, bien qu'engageant, peut créer un sentiment d'obligation