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Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux

Critique · JDR · Nintendo 3DS

Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux

Évalué: 01 mai 2026

Nintendo 3DS

Atlus · 2018

Note Ludograph

A

Recommandé

74 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 61 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

61

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.45

Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux offre une expérience de jeu de rôle profonde et stimulante qui repose fortement sur la pensée stratégique, la résolution de problèmes et l'analyse critique pour surmonter des rencontres difficiles et naviguer dans des donjons complexes. Le récit encourage l'empathie et le raisonnement éthique à travers son exploration de la moralité et des conséquences des choix. Les joueurs s'engageront dans une lecture et une compréhension linguistique approfondies grâce à l'histoire riche et aux dialogues.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient du contenu mature, y compris de fréquentes violences fantastiques avec des démons, certains designs de démons sexualisés, et des représentations de peur et d'horreur à travers son atmosphère et ses thèmes troublants. Les joueurs peuvent expérimenter un niveau modéré de conception à boucles de compulsion via des récompenses variables lors des négociations avec les démons et des butins d'objets, et la nature ouverte du jeu encourage des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux une note de 74/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux ?

Le jeu contient du contenu mature, y compris de fréquentes violences fantastiques avec des démons, certains designs de démons sexualisés, et des représentations de peur et d'horreur à travers son atmosphère et ses thèmes troublants. Les joueurs peuvent expérimenter un niveau modéré de conception à boucles de compulsion via des récompenses variables lors des négociations avec les démons et des buti