
Critique · Action · PC · PlayStation 5 · Nintendo Switch
Shinobi: Art of Vengeance
Évalué: 18 mai 2026
PC · PlayStation 5 · Nintendo Switch · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Xbox One
SEGA · 2025
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
43
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.52 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.10 | |
| B3 | Motricité | 0.70 | |
Shinobi: Art of Vengeance est un jeu de plateforme d'action 2D classique qui excelle dans le développement des compétences cognitives et motrices. Les joueurs affineront leurs capacités de résolution de problèmes en naviguant dans des niveaux complexes et en battant des ennemis difficiles. Les combats rapides et le platforming exigent des niveaux élevés de coordination œil-main et des temps de réaction rapides, tandis qu'une pensée stratégique est nécessaire pour surmonter les schémas ennemis et les mécaniques de boss. Le jeu offre un défi adaptatif qui encourage l'apprentissage et le transfert de compétences tout au long de sa progression.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Ce jeu présente des risques minimes. C'est une expérience solo premium sans microtransactions, loot boxes ou abonnements, éliminant les pressions de monétisation et les tactiques de conception à boucles de compulsion. Les risques sociaux sont absents en raison de l'absence de fonctionnalités multijoueur ou de chat en ligne. Le risque principal réside dans son contenu, présentant une violence modérée alors que les joueurs s'engagent dans des combats de ninja contre des ennemis dans une quête de vengeance.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.