LumiKin

Simple Combat AI - Construct 3 Tutorial

FoozleCC|2020ActionFighting
Web

LumiScore

33

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

20/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Ceci est un jeu très simple conçu comme un tutoriel pour le développement de jeux. Il offre un engagement minimal en tant que jeu autonome, mais peut être un bon point de départ pour comprendre l'IA de combat de base.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Transfert d'apprentissage3/5
Coordination œil-main3/5
Temps de réaction3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
28
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
30
Score Bénéfice Global (BDS)20/100

Ce que votre enfant développe

Ce jeu, bien que simple, offre une introduction de base à la résolution de problèmes et à la conscience spatiale grâce à ses mécanismes de combat. Les joueurs doivent comprendre les mouvements et les schémas d'attaque des ennemis pour réussir. Il peut également aider au transfert d'apprentissage, car le tutoriel enseigne explicitement des concepts de développement de jeux.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

Comparer ce jeu

À propos de ce jeu

Hello Everyone! I have been enjoying creating some video content for YouTube recently and thought I would post a tutorial on how to create a simple combat AI in construct 3 using some state machines, the move to behavior, and distance to create a simple game.