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Skyward Collapse

Critique · Stratégie · PC · macOS · Linux

Skyward Collapse

Évalué: 02 mai 2026

PC · macOS · Linux

Arcen Games · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 43 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.10

Skyward Collapse est un jeu de stratégie unique qui met les joueurs au défi de maintenir un équilibre délicat entre des factions belligérantes. Il favorise la pensée stratégique de haut niveau, la résolution de problèmes et le défi adaptatif, car les joueurs réagissent aux situations émergentes et utilisent diverses puissances mythologiques. Le mode multijoueur coopératif offre également des opportunités de travail d'équipe et de collaboration.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal est un léger niveau de violence inhérent à un jeu de stratégie axé sur la guerre entre factions, bien qu'il ne soit pas graphique ni mis en avant. Au-delà de cela, le jeu présente des risques très faibles en termes de conception à boucles de compulsion, de monétisation, de pressions sociales ou d'autres préoccupations liées au contenu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Skyward Collapse est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Skyward Collapse une note de 60/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Skyward Collapse ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Skyward Collapse, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Skyward Collapse ?

Notre recommandation de session pour Skyward Collapse est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Skyward Collapse ?

Le risque principal est un léger niveau de violence inhérent à un jeu de stratégie axé sur la guerre entre factions, bien qu'il ne soit pas graphique ni mis en avant. Au-delà de cela, le jeu présente des risques très faibles en termes de conception à boucles de compulsion, de monétisation, de pressions sociales ou d'autres préoccupations liées au contenu.