LumiKin
Slapshot

Review · Sport · PC

Slapshot

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 21 mai 2026

PC

Numix Entertainment · 2009

LumiScore

74/100

Recommended

Bénéfices (BDS)

67

Risque (RIS)

18

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.60
B2Social-emotional
0.73
B3Motor
0.75

Slapshot est un jeu de hockey multijoueur en ligne basé sur la physique qui met l'accent sur le travail d'équipe, la pensée stratégique et les réflexes rapides. Les joueurs développent la conscience spatiale et la pensée critique tout en s'engageant dans un jeu coopératif avec des amis ou d'autres joueurs. Le jeu offre un environnement amusant et stimulant pour améliorer la coordination œil-main et le temps de réaction.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.13
R3Social risk
0.33

Bien que Slapshot encourage le travail d'équipe, sa nature compétitive en ligne pourrait entraîner des comparaisons sociales et une toxicité potentielle. Le 'Slappy Pass' introduit une pression de monétisation via des achats cosmétiques, et la conception du jeu peut subtilement encourager un engagement continu pour des déblocages. Bien qu'il n'y ait pas de chat avec des inconnus, l'environnement en ligne comporte toujours certains risques sociaux inhérents.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Slapshot est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Slapshot un LumiScore de 74/100. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Slapshot ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Slapshot est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Slapshot ?

Bien que Slapshot encourage le travail d'équipe, sa nature compétitive en ligne pourrait entraîner des comparaisons sociales et une toxicité potentielle. Le 'Slappy Pass' introduit une pression de monétisation via des achats cosmétiques, et la conception du jeu peut subtilement encourager un engagement continu pour des déblocages. Bien qu'il n'y ait pas de chat avec des inconnus, l'environnement e