LumiKin
13+

SmartPref

SmartPref|2015SportsCard

LumiScore

59

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

43/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

4/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à s'engager avec SmartPref comme un outil de développement intellectuel. Discutez des stratégies qu'il utilise, des décisions qu'il prend et de la manière dont il apprend de ses erreurs. L'accent du jeu sur la logique et la probabilité peut être un excellent moyen d'améliorer ses compétences mathématiques et analytiques.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Mémoire et attention5/5
Mathématiques et systèmes5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
78
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
7
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)43/100

Ce que votre enfant développe

SmartPref offre une plateforme robuste pour le développement de compétences cognitives avancées telles que la pensée stratégique, l'analyse critique, la résolution de problèmes et la mémoire. Ses adversaires IA stimulants et le suivi détaillé des statistiques offrent un environnement stimulant permettant aux joueurs d'apprendre et de maîtriser le jeu de cartes complexe Preferans, favorisant la croissance intellectuelle et l'apprentissage adaptatif.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Les risques primaires sont minimes, découlant principalement de la nature compétitive des jeux de cartes, ce qui pourrait entraîner une légère comparaison sociale si les joueurs choisissent de partager leurs statistiques. Cependant, sans interaction sociale dans le jeu ni conception manipulatrice, le profil de risque global est très faible.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Scores détaillés

Scored today · Last updated today

BDS — Score Bénéfice

Cognitif ×0.50 + Social ×0.30 + Moteur ×0.20

43/100

RIS — Score Risque

Dopamine ×0.45 + Monétisation ×0.30 + Social ×0.25

4/100

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.