LumiKin
10+

Somos - Card game

Abracemos todo lo que somos|2022Board GamesCard

LumiScore

64

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

47/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à jouer à Somos avec sa famille et ses amis pour développer ses compétences en communication, son intelligence émotionnelle et son empathie. C'est un excellent outil pour favoriser un dialogue ouvert et la compréhension au sein de la famille.

Bénéfices

Principales compétences développées

Lecture et langage5/5
Travail d'équipe5/5
Communication5/5
Empathie5/5
Relations sociales positives5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
38
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
87
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)47/100

Ce que votre enfant développe

Somos favorise des conversations profondes et significatives, améliorant la communication, l'empathie et la conscience de soi chez les joueurs. Il encourage la réflexion sur l'histoire personnelle, les relations et les aspirations futures, renforçant ainsi les liens sociaux et l'intelligence émotionnelle.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Le jeu présente des risques minimes, se concentrant sur l'interaction sociale positive. Il n'y a pas de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation ou de contenu nuisible. Le principal 'risque' pourrait être la vulnérabilité émotionnelle requise pour des conversations profondes, ce qui est inhérent à son bénéfice.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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