LumiKin
Metacritic 7613+

Soul Caliber

Project Soul|1998Fighting

LumiScore

60

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

44/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

4/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encouragez une compétition saine et discutez des stratégies avec votre enfant. Rappelez-lui que le développement des compétences prend du temps et de la pratique, et concentrez-vous sur l'amélioration plutôt que sur la seule victoire.

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Pensée stratégique5/5
Coordination œil-main5/5
Motricité fine5/5
Temps de réaction5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
50
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
75
Score Bénéfice Global (BDS)44/100

Ce que votre enfant développe

Soul Calibur améliore la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction grâce à ses combats basés sur les armes. Il encourage également la pensée stratégique et la résolution de problèmes à mesure que les joueurs apprennent les correspondances de personnages et s'adaptent aux adversaires.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Soulcalibur (ソウルキャリバー Sōrukyaribā) is a weapon-based 3D fighting game developed by Project Soul and produced by Namco. It is the second game in the Soulcalibur series, preceded by Soul Edge in December 1995.