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Soulless: Ray Of Hope

Critique · Aventure · macOS · PC · iOS

Soulless: Ray Of Hope

Évalué: 16 mai 2026

macOS · PC · iOS · Linux

Meridian4 · 2016

Note Ludograph

A

Recommandé

71 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 55 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

55

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.62
B2Socio-émotionnel
0.43
B3Motricité
0.55

Soulless: Ray Of Hope offre une expérience narrative riche centrée sur la résolution de problèmes, la pensée critique et la croissance émotionnelle. Les joueurs s'engageront dans des énigmes complexes et des boss stimulants, favorisant les compétences cognitives. L'accent mis par le jeu sur l'empathie et le raisonnement éthique, alors qu'Elin affronte les sept péchés capitaux et ses peurs, offre un voyage profondément émouvant et stimulant. Ses éléments de plateforme améliorent également la coordination œil-main et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que généralement peu risqué, le cadre atmosphérique du jeu et les thèmes de confrontation des peurs et des péchés peuvent générer une légère peur ou un malaise chez certains joueurs. Le niveau de violence abstraite est minimal. Il n'y a pas de manipulation significative de la dopamine, de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa conception solo et non monétisée.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Soulless: Ray Of Hope est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Soulless: Ray Of Hope une note de 71/100, recommandé à partir de 10 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Soulless: Ray Of Hope ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 10 ans pour Soulless: Ray Of Hope, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Soulless: Ray Of Hope ?

Notre recommandation de session pour Soulless: Ray Of Hope est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Soulless: Ray Of Hope ?

Bien que généralement peu risqué, le cadre atmosphérique du jeu et les thèmes de confrontation des peurs et des péchés peuvent générer une légère peur ou un malaise chez certains joueurs. Le niveau de violence abstraite est minimal. Il n'y a pas de manipulation significative de la dopamine, de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa conception solo et non monétisée.