
Critique · Action · PC
SoulWorker - Anime Action MMO
Évalué: 17 mai 2026
PC
Lion Games Co · 2018
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
66
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.52 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.40 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
SoulWorker est un MMORPG d'anime bourré d'action qui offre un gameplay coopératif engageant pour jusqu'à quatre joueurs, exigeant une réflexion stratégique et des réflexes rapides dans ses donjons intenses. Les joueurs peuvent développer la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à son système de combat unique et à ses combos personnalisés. Le jeu présente une histoire post-apocalyptique captivante et des personnages diversifiés, favorisant l'apprentissage et l'adaptation.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.73 | |
| R2 | Monétisation | 0.58 | |
| R3 | Risque social | 0.61 | |
En tant que MMORPG avec microtransactions, SoulWorker présente plusieurs risques, y compris le potentiel de dépenses importantes en raison de mécanismes de monétisation comme les éléments 'payer pour gagner' et les incitations à dépenser. La conception du jeu peut également incorporer des tactiques de conception à boucles de compulsion, telles que des récompenses variables et des mécanismes qui encouragent le jeu infini et un engagement croissant. Les risques sociaux incluent la toxicité compétitive en PvP et le potentiel de comparaison sociale, bien que le chat avec des inconnus soit explicitement désactivé. Le contenu présente des niveaux élevés de violence et certains éléments d'anime suggestifs.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.33 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 5–50 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.