LumiKin
Metacritic 8710+

Spider-Man (2000)

Vicarious Visions|2000ActionAdventure

LumiScore

49/ 100
PRUDENCE
120+ min/jour recommandés

Croissance

34/100

Valeur de croissance

  • Coordination œil-main
  • Temps de réaction
  • Résolution de problèmes

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Play through a boss fight together and ask your child to explain their strategy: 'Why did you use your web here instead of punching?' Pausing to reflect on in-game decisions turns reactive play into deliberate problem-solving practice.

Principales compétences développées

Coordination œil-main4/5
Temps de réaction4/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique2/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
38
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
17
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
50
Score Bénéfice Global (BDS)34/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Échoue au test

The game's cast is dominated by male characters and villains, with no meaningful dialogue between two named female characters.

Conseil de parent expert

Verbalizing strategy strengthens executive function and metacognition — the ability to think about one's own thinking — which research links to improved academic planning and self-regulation outside of games.

Ce que votre enfant développe

Spider-Man (2000) is a solidly designed action-adventure that offers genuine developmental value for its age group. Navigating Manhattan's 3-D environments while web-swinging demands strong spatial awareness and hand-eye coordination, and the game's escalating boss roster (Venom, Carnage, Scorpion, Doctor Octopus, and more) requires players to read attack patterns, adapt strategies mid-fight, and manage limited resources like web cartridges — all of which exercise problem-solving and critical thinking. The story, narrated by Stan Lee and delivered through readable in-game dialogue, reinforces literacy habits and introduces themes of civic responsibility, wrongful accusation, and perseverance — giving younger players accessible ethical territory to think through. The structured level design with a clear narrative arc supports goal-directed attention and learning transfer across increasingly difficult encounters.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Spider-Man is an action-adventure video game based on the Marvel Comics comic book series The Amazing Spider-Man, which features the fictional superhero Spider-Man. Although it features the likenesses and same voice actors, it is not based on the animated television shows from the 1990s.