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Spider: Rite of the Shrouded Moon

Critique · Action · PlayStation 4 · PS Vita · PC

Spider: Rite of the Shrouded Moon

Évalué: 16 mai 2026

PlayStation 4 · PS Vita · PC · Linux · iOS · Android · macOS

Tiger Style · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 35 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Spider: Rite of the Shrouded Moon offre un mélange unique d'action, de stratégie et de jeu de puzzle qui encourage la pensée stratégique, la conscience spatiale et la résolution de problèmes. Les joueurs doivent concevoir des toiles pour piéger les insectes, s'adapter aux différents comportements des insectes et déchiffrer des indices pour résoudre un mystère, tout en s'efforçant d'obtenir des scores élevés et de découvrir des secrets. L'utilisation du temps et de la météo réels par le jeu ajoute une couche intéressante d'immersion et de variété.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas d'éléments de conception à boucles de compulsion, de monétisation, de risques sociaux ou de contenu préoccupant. Le risque principal est une frustration potentielle avec des puzzles stimulants ou le système de score.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Spider: Rite of the Shrouded Moon est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Spider: Rite of the Shrouded Moon une note de 52/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Spider: Rite of the Shrouded Moon ?

Notre recommandation de session pour Spider: Rite of the Shrouded Moon est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Spider: Rite of the Shrouded Moon ?

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas d'éléments de conception à boucles de compulsion, de monétisation, de risques sociaux ou de contenu préoccupant. Le risque principal est une frustration potentielle avec des puzzles stimulants ou le système de score.