Comparer ce jeu
Spooky's Jump Scare Mansion

Critique · Action · PC

Spooky's Jump Scare Mansion

Évalué: 16 mai 2026

PC

Lag Studios · 2015

Note Ludograph

D

Prudence

42 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 28 · R 12
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.35

Spooky's Jump Scare Mansion encourage la pensée critique et la mémoire alors que les joueurs naviguent dans ses pièces générées de manière procédurale et apprennent les schémas des ennemis. Le défi adaptatif maintient les joueurs engagés à mesure que la difficulté augmente. Il offre également des avantages en matière de conscience spatiale en naviguant dans le manoir.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.27
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques sont liés au contenu de peur et d'horreur, qui peut être intense. Bien qu'il y ait des microtransactions, elles ne semblent pas être exploitatives. Un langage doux et une violence de dessin animé sont présents, mais généralement pas graphiques. L'accent du jeu sur les sursauts et l'horreur psychologique peut ne pas convenir à tous les joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Spooky's Jump Scare Mansion est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Spooky's Jump Scare Mansion une note de 42/100, recommandé à partir de 13 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Spooky's Jump Scare Mansion ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Spooky's Jump Scare Mansion, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Spooky's Jump Scare Mansion ?

Notre recommandation de session pour Spooky's Jump Scare Mansion est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Spooky's Jump Scare Mansion ?

Les principaux risques sont liés au contenu de peur et d'horreur, qui peut être intense. Bien qu'il y ait des microtransactions, elles ne semblent pas être exploitatives. Un langage doux et une violence de dessin animé sont présents, mais généralement pas graphiques. L'accent du jeu sur les sursauts et l'horreur psychologique peut ne pas convenir à tous les joueurs.