LumiKin
Squad

Review · Action · PC

Squad

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 23 mai 2026

PC

Offworld Industries · 2020

LumiScore

79/100

Recommended

Bénéfices (BDS)

70

Risque (RIS)

8

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.70
B2Social-emotional
0.67
B3Motor
0.75

Squad favorise un fort esprit d'équipe, la communication et la pensée stratégique dans un environnement de combat réaliste. Les joueurs développent des compétences en résolution de problèmes, une conscience spatiale et une prise de décision critique sous pression. L'accent mis sur la coopération et les tactiques coordonnées favorise une interaction sociale positive et une régulation émotionnelle au sein d'une équipe.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.33

En tant que jeu de tir à la première personne compétitif, Squad présente des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Bien que le chat direct avec des inconnus soit limité, la communication en équipe peut tout de même exposer les joueurs à des interactions négatives. Le combat réaliste implique un niveau de violence élevé.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~7 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Squad est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Squad un LumiScore de 79/100. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Squad ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Squad est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Squad ?

En tant que jeu de tir à la première personne compétitif, Squad présente des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Bien que le chat direct avec des inconnus soit limité, la communication en équipe peut tout de même exposer les joueurs à des interactions négatives. Le combat réaliste implique un niveau de violence élevé.