Critique · Tir · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PC
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Évalué: 30 avr. 2026
Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PC · Xbox One · Nintendo Switch
GSC Game World · 2009
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
42
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.58 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.07 | |
| B3 | Motricité | 0.55 | |
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat offre une expérience riche et stimulante pour les joueurs intéressés par la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la pensée critique. Le monde ouvert encourage l'exploration et la prise de décisions tactiques, tandis que les quêtes narratives donnent un sens au jeu. L'accent mis par le jeu sur la survie dans un environnement hostile peut favoriser la résilience et les compétences d'adaptation aux défis.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.17 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Le jeu contient du contenu mature, y compris des niveaux élevés de violence, une atmosphère sombre et des éléments de peur/horreur. Le composant multijoueur, bien qu'il ne soit pas fortement axé sur l'interaction sociale, peut exposer les joueurs à la toxicité compétitive. Le manque de représentation féminine significative ou de diversité ethnique est un inconvénient notable. Bien qu'il n'y ait pas de pressions de monétisation directes, la nature difficile du jeu et le peu de conseils peuvent entraîner de la frustration pour certains joueurs.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.