Review · Action · Android · iOS
Standoff 2
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Android · iOS
Abdulin Ildar · 2018
LumiScore
68/100
Good
Bénéfices (BDS)
59
Risque (RIS)
21
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.57 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Standoff 2 peut améliorer la coordination œil-main, le temps de réaction et la conscience spatiale grâce à son gameplay rapide. Les modes basés sur le travail d'équipe encouragent la communication et la collaboration de base, car les joueurs élaborent des stratégies pour atteindre des objectifs. Le jeu offre des opportunités de réflexion stratégique et de défi adaptatif à mesure que les joueurs apprennent les cartes, le recul des armes et les comportements des adversaires.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.72 | |
Le jeu présente un risque élevé de toxicité compétitive et peut favoriser la comparaison sociale entre les joueurs en raison de sa nature compétitive. Bien qu'il n'y ait pas de chat direct avec des inconnus, l'environnement compétitif et les interactions en ligne pourraient exposer les joueurs à des dynamiques sociales négatives. La boucle de jeu infinie, combinée aux notifications potentielles, pourrait encourager des sessions de jeu prolongées. Le jeu dépeint une violence fréquente.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.