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Star Warsmash

Critique · Action · PC

Star Warsmash

Évalué: 10 mai 2026

PC

Macionik · 2020

Note Ludograph

D

Prudence

36 /100

Star Warsmash est un jeu de combat qui développe la coordination œil-main et le temps de réaction chez les jeunes enfants, mais notez le risque de toxicité compétitive.

06010030BénéficeRisque faibleB 22 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

22

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.26
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Star Warsmash est un prototype de jeu de combat qui met l'accent sur la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Les joueurs peuvent s'engager dans la pensée stratégique pour déjouer leurs adversaires, bien que la pensée critique et la résolution de problèmes soient moins prononcées étant donné la nature prototype. Le jeu est bon pour de courtes périodes de jeu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

En tant que jeu de combat, Star Warsmash implique intrinsèquement une toxicité compétitive, bien qu'elle soit probablement limitée en raison de son statut de prototype et du manque de multijoueur en ligne. La violence est cartoonesque et sans gore, présentant un risque minimal. Le jeu n'a pas de monétisation ou de risques sociaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Star Warsmash est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Star Warsmash une note de 36/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Star Warsmash ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Star Warsmash, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Star Warsmash ?

Notre recommandation de session pour Star Warsmash est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Star Warsmash ?

En tant que jeu de combat, Star Warsmash implique intrinsèquement une toxicité compétitive, bien qu'elle soit probablement limitée en raison de son statut de prototype et du manque de multijoueur en ligne. La violence est cartoonesque et sans gore, présentant un risque minimal. Le jeu n'a pas de monétisation ou de risques sociaux.