LumiKin
Stranger Things 3: The Game

Review · Action · Nintendo Switch · PC · macOS

Stranger Things 3: The Game

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 16 mai 2026

Nintendo Switch · PC · macOS · Xbox One · PlayStation 4 · Android · iOS

Netflix · 2019

LumiScore

65/100

Good

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.53
B3Motor
0.35

Stranger Things 3: The Game offre une aventure nostalgique qui promeut le travail d'équipe et la résolution de problèmes grâce à son gameplay coopératif et ses éléments de puzzle. Les joueurs peuvent explorer un récit riche, développer une pensée stratégique en combinant les capacités des personnages et profiter d'une expérience de jeu facile à prendre en main, adaptée à différents niveaux de compétence.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Bien que largement exempt de design manipulateur, le jeu propose des combats et des 'monstres mystérieux' qui peuvent contribuer à un niveau modéré de violence et de contenu effrayant/horrifique, conformément au matériel source. Cependant, il évite les pressions de monétisation et les risques sociaux courants dans de nombreux jeux modernes.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~5 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Stranger Things 3: The Game est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Stranger Things 3: The Game un LumiScore de 65/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Stranger Things 3: The Game ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Stranger Things 3: The Game est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Stranger Things 3: The Game ?

Bien que largement exempt de design manipulateur, le jeu propose des combats et des 'monstres mystérieux' qui peuvent contribuer à un niveau modéré de violence et de contenu effrayant/horrifique, conformément au matériel source. Cependant, il évite les pressions de monétisation et les risques sociaux courants dans de nombreux jeux modernes.