Critique · Arcade · Wii U · Wii · Genesis
Street Fighter II: The World Warrior (1991)
Évalué: 30 avr. 2026
Wii U · Wii · Genesis · PC · Game Boy · PlayStation 3 · Atari ST · SNES · 3DO · Commodore / Amiga
Capcom · 1991
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
50
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.60 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.20 | |
| B3 | Motricité | 0.70 | |
Street Fighter II est un jeu de combat classique qui met l'accent sur la pensée stratégique, les réflexes rapides et la mémoire. Les joueurs doivent apprendre les styles de combat uniques et les mouvements spéciaux des différents personnages, adaptant leurs tactiques pour vaincre divers adversaires. Cela favorise les compétences en résolution de problèmes et la coordination œil-main. Le jeu offre une expérience stimulante et adaptative, exigeant des joueurs qu'ils apprennent et s'améliorent continuellement pour progresser dans les classements.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.13 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.11 | |
Bien qu'il s'agisse d'un jeu de combat séminal, Street Fighter II contient une violence caricaturale où les personnages se frappent et se donnent des coups de pied, parfois avec des effets exagérés comme des boules de feu. La nature compétitive du jeu, bien qu'hors ligne, pourrait entraîner une frustration mineure pour certains joueurs. Il y a peu d'éléments socio-émotionnels au-delà d'une interaction compétitive de base.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.