Review · Action · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4
Street Fighter 6
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PlayStation 5
Capcom · 2023
LumiScore
60/100
Good
Bénéfices (BDS)
48
Risque (RIS)
21
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.70 | |
Street Fighter 6 offre de solides avantages en matière de pensée stratégique, de temps de réaction et de défi adaptatif grâce à ses mécanismes de combat compétitifs. Les joueurs développeront leurs compétences en résolution de problèmes et leur coordination œil-main en apprenant et en maîtrisant les mouvements et les contre-stratégies des différents personnages.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.23 | |
| R2 | Monetization | 0.17 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Les principaux risques de Street Fighter 6 proviennent de sa nature compétitive, pouvant entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale. La présence de microtransactions, bien qu'il ne s'agisse pas de boîtes de butin, peut également introduire une pression de monétisation. Les risques liés au contenu incluent un niveau de violence modéré.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.