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Sumo Ball!

Critique · Combat · PC · macOS

Sumo Ball!

Évalué: 09 mai 2026

PC · macOS

GraysonDel · 2017

Note Ludograph

D

Prudence

35 /100

Sumo Ball! est un jeu compétitif qui favorise la conscience spatiale, la pensée stratégique et le temps de réaction dans un format simple et engageant.

06010030BénéficeRisque faibleB 21 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

21

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.30
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.30

Sumo Ball! offre une expérience compétitive simple mais engageante, favorisant la conscience spatiale, la pensée stratégique et le temps de réaction alors que les joueurs tentent de pousser leurs adversaires hors de la plateforme. La « chute d'objets » ajoute un élément de défi adaptatif, obligeant les joueurs à ajuster leur stratégie à la volée.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal dans Sumo Ball! est une légère violence compétitive, où les joueurs « s'affrontent » pour être le dernier sur la plateforme. Cependant, la nature caricaturale du jeu et l'absence de gore explicite ou de conséquences durables maintiennent ce risque à un niveau minimal. Il n'y a pas de risques notables liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation, aux aspects sociaux ou à la représentation.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Sumo Ball! est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Sumo Ball! une note de 35/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Sumo Ball! ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Sumo Ball!, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Sumo Ball! ?

Notre recommandation de session pour Sumo Ball! est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Sumo Ball! ?

Le risque principal dans Sumo Ball! est une légère violence compétitive, où les joueurs « s'affrontent » pour être le dernier sur la plateforme. Cependant, la nature caricaturale du jeu et l'absence de gore explicite ou de conséquences durables maintiennent ce risque à un niveau minimal. Il n'y a pas de risques notables liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation, aux aspects s