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Sven Co-op

Critique · Action · PC

Sven Co-op

Évalué: 15 mai 2026

PC

Sven Co-op Team · 2016

Note Ludograph

A

Recommandé

73 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 60 · R 7
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

60

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.73
B3Motricité
0.75

Sven Co-op offre des avantages significatifs en matière de travail d'équipe, de communication et de résolution de problèmes grâce à son gameplay de tir à la première personne coopératif. Les joueurs doivent collaborer pour naviguer dans les niveaux, atteindre les objectifs, atténuer les menaces et vaincre les ennemis, favorisant ainsi de solides compétences socio-émotionnelles. Le jeu offre également un excellent développement de la coordination œil-main, de la motricité fine et du temps de réaction en raison de sa nature axée sur l'action.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.08
R3Risque social
0.06

Bien que Sven Co-op soit principalement une expérience coopérative, il contient du contenu mature typique d'un jeu de tir à la première personne classé M, y compris une violence significative et un langage parfois léger. Il y a des risques minimes liés à la conception à boucles de compulsion ou à une monétisation agressive, bien que des microtransactions soient présentes. Le jeu évite les risques sociaux tels que le chat avec des inconnus ou la toxicité compétitive.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–5 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Sven Co-op est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Sven Co-op une note de 73/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Sven Co-op ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Sven Co-op, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Sven Co-op ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Sven Co-op : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Sven Co-op ?

Bien que Sven Co-op soit principalement une expérience coopérative, il contient du contenu mature typique d'un jeu de tir à la première personne classé M, y compris une violence significative et un langage parfois léger. Il y a des risques minimes liés à la conception à boucles de compulsion ou à une monétisation agressive, bien que des microtransactions soient présentes. Le jeu évite les risques