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Tainted Grail

Critique · JDR · PC

Tainted Grail

Évalué: 15 mai 2026

PC

Awaken Realms Digital · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 50 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

50

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.10

Tainted Grail offre une expérience narrative riche, mettant au défi les joueurs avec des décisions stratégiques complexes et des énigmes de pensée critique. Sa lore profonde et le développement des personnages favorisent l'empathie et la régulation émotionnelle alors que les joueurs guident leurs héros improbables à travers un monde mourant. Les éléments de RPG et de stratégie du jeu améliorent considérablement les compétences en résolution de problèmes, en compréhension de lecture et en raisonnement mathématique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien que Tainted Grail soit exempt de monétisation manipulatrice et de risques sociaux, son cadre sombre et ses thèmes de lutte et de désespoir peuvent présenter des risques de contenu modérés, y compris la violence fantastique et des éléments de peur. Les joueurs peuvent également ressentir un sentiment d'aversion à la perte en raison de la nature exigeante de la quête.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tainted Grail est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tainted Grail une note de 65/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Tainted Grail ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Tainted Grail, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tainted Grail ?

Notre recommandation de session pour Tainted Grail est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tainted Grail ?

Bien que Tainted Grail soit exempt de monétisation manipulatrice et de risques sociaux, son cadre sombre et ses thèmes de lutte et de désespoir peuvent présenter des risques de contenu modérés, y compris la violence fantastique et des éléments de peur. Les joueurs peuvent également ressentir un sentiment d'aversion à la perte en raison de la nature exigeante de la quête.