LumiKin
Tangle Tower

Review · Aventure · iOS · Nintendo Switch · Xbox One

Tangle Tower

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 16 mai 2026

iOS · Nintendo Switch · Xbox One · PC · macOS

SFB Games · 2019

LumiScore

47/100

Caution

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.10

Tangle Tower offre des avantages cognitifs significatifs, en particulier en matière de résolution de problèmes, de pensée critique et de compréhension écrite, alors que les joueurs démêlent un mystère de meurtre complexe. Le jeu encourage la déduction logique et l'attention aux détails grâce à ses énigmes uniques et à ses mécanismes de collecte d'indices.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

La classification T du jeu indique des risques de contenu, notamment des violences implicites (un mystère de meurtre avec une scène de crime) et des éléments de peur/horreur en raison de son cadre sinistre. Il n'y a pas de risques d'interaction sociale, de pressions de monétisation ou de mécanismes de manipulation de la dopamine.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~6 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Tangle Tower est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Tangle Tower un LumiScore de 47/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tangle Tower ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Tangle Tower est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Tangle Tower ?

La classification T du jeu indique des risques de contenu, notamment des violences implicites (un mystère de meurtre avec une scène de crime) et des éléments de peur/horreur en raison de son cadre sinistre. Il n'y a pas de risques d'interaction sociale, de pressions de monétisation ou de mécanismes de manipulation de la dopamine.