LumiKin
Teardown

Review · Action · PC · PlayStation 5

Teardown

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PC · PlayStation 5

Tuxedo Labs · 2022

LumiScore

65/100

Good

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.45

Teardown offre une expérience unique et très engageante qui favorise la résolution créative de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale grâce à ses environnements entièrement destructibles. Les joueurs ont une immense liberté d'expérimenter et d'innover, ce qui conduit à un gameplay émergent et à un fort sentiment d'accomplissement lorsqu'ils exécutent des braquages complexes.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Bien que Teardown soit en grande partie exempt de mécanismes de conception manipulatrice et de pressions de monétisation, la boucle de gameplay principale consistant à planifier et à exécuter des braquages, bien que stimulante intellectuellement, implique de s'engager dans des activités illicites. La tension due aux alarmes et à la sécurité peut également créer un léger stress.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~3 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Teardown est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Teardown un LumiScore de 65/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Teardown ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Teardown, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Teardown ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Teardown est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Teardown ?

Bien que Teardown soit en grande partie exempt de mécanismes de conception manipulatrice et de pressions de monétisation, la boucle de gameplay principale consistant à planifier et à exécuter des braquages, bien que stimulante intellectuellement, implique de s'engager dans des activités illicites. La tension due aux alarmes et à la sécurité peut également créer un léger stress.