LumiKin

Teazle 2

AniWare|2000RacingArcadeCard

LumiScore

47

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Croissance

31/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Teazle 2, based on its genres (Racing, Arcade, Card, Puzzle) and stated lack of monetization/social features, appears to be a relatively safe and engaging game. Encourage children to take breaks and discuss any challenging puzzles or strategies they encounter.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
48
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
35
Score Bénéfice Global (BDS)31/100

Ce que votre enfant développe

Based on the genres (Racing, Arcade, Card, Puzzle), Teazle 2 likely offers moderate cognitive benefits such as problem-solving, spatial awareness, strategic thinking, critical thinking, memory, learning transfer, and adaptive challenge. Hand-eye coordination and reaction time are also likely to be developed. Without a specific description, it's difficult to elaborate further.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Based on the provided information (no microtransactions, loot boxes, battle pass, subscription, or stranger chat), Teazle 2 appears to have minimal to no risks related to dopamine manipulation, monetization, or social interaction. The content risks are also assumed to be low given the lack of specific content warnings and the general nature of the genres. However, without a detailed description, a comprehensive risk assessment is not possible.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.