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Tekken 5: Dark Resurrection

Critique · Arcade · PSP · PlayStation 3

Tekken 5: Dark Resurrection

Évalué: 13 mai 2026

PSP · PlayStation 3

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2006

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 31
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

31

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.65

Tekken 5: Dark Resurrection met l'accent sur la pensée stratégique, les réflexes rapides et la coordination œil-main grâce à ses mécanismes de combat rapides. Les joueurs doivent apprendre les mouvements des personnages, anticiper les actions de l'adversaire et adapter leurs stratégies aux différents styles de combat et environnements destructibles. Le défi adaptatif assure un engagement continu et le développement des compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Les risques principaux impliquent une exposition à de la violence modérée, typique d'un jeu de combat. Bien que le jeu présente des personnages divers, les interactions féminines limitées signifient qu'il échoue au test de Bechdel. La nature compétitive pourrait également conduire à une certaine comparaison sociale et à une toxicité compétitive, bien que cela ne soit pas explicitement encouragé par les fonctionnalités du jeu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tekken 5: Dark Resurrection est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tekken 5: Dark Resurrection une note de 52/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Tekken 5: Dark Resurrection ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Tekken 5: Dark Resurrection, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tekken 5: Dark Resurrection ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Tekken 5: Dark Resurrection : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Tekken 5: Dark Resurrection ?

Les risques principaux impliquent une exposition à de la violence modérée, typique d'un jeu de combat. Bien que le jeu présente des personnages divers, les interactions féminines limitées signifient qu'il échoue au test de Bechdel. La nature compétitive pourrait également conduire à une certaine comparaison sociale et à une toxicité compétitive, bien que cela ne soit pas explicitement encouragé pa