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Tell Me Why

Critique · Aventure · Xbox One · PC

Tell Me Why

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox One · PC

DONTNOD Entertainment · 2020

Note Ludograph

A

Recommandé

68 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 52 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

52

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.73
B3Motricité
0.15

Tell Me Why offre une expérience narrative profondément engageante qui encourage la pensée critique, l'empathie et le raisonnement éthique à travers des relations complexes entre personnages et des choix difficiles. Les joueurs développeront des compétences en lecture et en langage en démêlant le mystère, et le défi adaptatif provient de l'impact de leurs décisions sur la progression de l'histoire.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien que Tell Me Why présente des thèmes matures, y compris quelques cas de violence, de langage et de références à des substances appropriées pour sa classification M, il évite généralement la conception manipulatrice. Le jeu se concentre sur la narration et le développement des personnages, avec des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou aux pressions sociales. Un léger risque pour l'identité/l'estime de soi peut découler des choix du joueur affectant la relation des jumeaux, mais ceux-ci sont traités de manière mature et réfléchie.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tell Me Why est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tell Me Why une note de 68/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Tell Me Why ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Tell Me Why, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB M : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tell Me Why ?

Notre recommandation de session pour Tell Me Why est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tell Me Why ?

Bien que Tell Me Why présente des thèmes matures, y compris quelques cas de violence, de langage et de références à des substances appropriées pour sa classification M, il évite généralement la conception manipulatrice. Le jeu se concentre sur la narration et le développement des personnages, avec des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou aux pressions