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Tenchu: Wrath of Heaven

Critique · Action · PlayStation 2 · Android · PSP

Tenchu: Wrath of Heaven

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation 2 · Android · PSP

Activision · 2003

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.45

Tenchu: Wrath of Heaven offre une expérience d'action-furtivité stimulante qui encourage la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la conscience spatiale. Les joueurs doivent planifier soigneusement leurs mouvements, utiliser l'environnement à leur avantage et réagir rapidement aux patrouilles ennemies. Le jeu procure également un sentiment d'accomplissement en maîtrisant ses mécanismes et en réussissant des missions difficiles.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu contient du contenu mature incluant de la violence fréquente avec du sang, et certains thèmes suggestifs. Bien qu'il favorise la pensée stratégique, il offre des opportunités limitées de développement socio-émotionnel ou de jeu coopératif. Les mécanismes de furtivité peuvent entraîner de la frustration pour certains joueurs, et le récit, bien qu'engageant, n'offre pas de développement significatif des compétences en lecture ou en mathématiques.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tenchu: Wrath of Heaven est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tenchu: Wrath of Heaven une note de 60/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Tenchu: Wrath of Heaven ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Tenchu: Wrath of Heaven, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tenchu: Wrath of Heaven ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Tenchu: Wrath of Heaven : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Tenchu: Wrath of Heaven ?

Le jeu contient du contenu mature incluant de la violence fréquente avec du sang, et certains thèmes suggestifs. Bien qu'il favorise la pensée stratégique, il offre des opportunités limitées de développement socio-émotionnel ou de jeu coopératif. Les mécanismes de furtivité peuvent entraîner de la frustration pour certains joueurs, et le récit, bien qu'engageant, n'offre pas de développement signi