LumiKin
The Cat Games

Review · Action · PC

The Cat Games

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 21 mai 2026

PC

M. Hanka · 2017

LumiScore

47/100

Caution

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.55

The Cat Games propose des activités engageantes qui peuvent améliorer les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée critique, notamment via Cat Breed Billiards et Indoor Racing. Il développe également significativement les compétences motrices, en particulier la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction, qui sont au cœur des défis de course et de natation. Le jeu offre un environnement à faible risque pour une compétition occasionnelle via les classements.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Les risques associés à The Cat Games sont minimes. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de contenu inapproprié. L'aspect compétitif des classements présente un très faible risque social de comparaison, mais ce n'est pas une préoccupation majeure étant donné la conception globale du jeu.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~2 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

The Cat Games est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à The Cat Games un LumiScore de 47/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Cat Games ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour The Cat Games est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de The Cat Games ?

Les risques associés à The Cat Games sont minimes. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de contenu inapproprié. L'aspect compétitif des classements présente un très faible risque social de comparaison, mais ce n'est pas une préoccupation majeure étant donné la conception globale du jeu.