Comparer ce jeu
The Cave

Critique · Aventure · macOS · PC · Wii U

The Cave

Évalué: 21 avr. 2026

macOS · PC · Wii U · iOS · PlayStation 3 · Xbox 360 · Linux · Android

SEGA · 2013

Note Ludograph

A

Recommandé

77 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 65 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

65

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.60
B3Motricité
0.45

The Cave offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son jeu de plateforme-énigme complexe, exigeant des joueurs qu'ils utilisent la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique pour surmonter les défis. Les capacités et combinaisons uniques des personnages favorisent le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif, encourageant la rejouabilité. Le jeu explore également subtilement des thèmes socio-émotionnels lorsque les personnages plongent dans leurs personnalités.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux liés aux interactions en ligne ou de mécanismes significatifs de conception à boucles de compulsion. Les risques liés au contenu sont faibles, avec seulement de légers éléments thématiques liés à l'exploration des « côtés les plus sombres des personnalités », ce qui pourrait être subtilement troublant.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Cave est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Cave une note de 77/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour The Cave ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour The Cave, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Cave ?

Notre recommandation de session pour The Cave est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Cave ?

Le jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux liés aux interactions en ligne ou de mécanismes significatifs de conception à boucles de compulsion. Les risques liés au contenu sont faibles, avec seulement de légers éléments thématiques liés à l'exploration des « côtés les plus sombres des personnalités », ce qui pourrait être subtilement troublan