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The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Critique · Action · PlayStation 4 · PC · Xbox One

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation 4 · PC · Xbox One

Bethesda Softworks · 2019

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 55 · R 14
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

55

Risque (RIS)

14

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.60
B2Socio-émotionnel
0.53
B3Motricité
0.45

The Elder Scrolls Online: Elsweyr offre un monde vaste et immersif qui favorise la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la compréhension de la lecture grâce à sa riche histoire et ses quêtes. Sa nature de MMORPG encourage le travail d'équipe et la communication, permettant aux joueurs de s'engager dans des défis coopératifs et de tisser des liens sociaux au sein des guildes. Le jeu offre des opportunités de développement de la conscience spatiale et du temps de réaction grâce à son combat axé sur l'action.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.28

Bien que le jeu évite de nombreuses tactiques de monétisation et de conception à boucles de compulsion, sa classification 'Mature' indique une violence significative et un langage parfois grossier. L'environnement MMORPG peut également présenter des risques sociaux minimes tels que la toxicité compétitive et la comparaison sociale, bien que l'absence explicite de chat avec des inconnus atténue certaines préoccupations. Les joueurs peuvent également ressentir un sentiment minimal d'obligation sociale au sein des guildes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Elder Scrolls Online: Elsweyr est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Elder Scrolls Online: Elsweyr une note de 67/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour The Elder Scrolls Online: Elsweyr ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour The Elder Scrolls Online: Elsweyr, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Elder Scrolls Online: Elsweyr ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour The Elder Scrolls Online: Elsweyr : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de The Elder Scrolls Online: Elsweyr ?

Bien que le jeu évite de nombreuses tactiques de monétisation et de conception à boucles de compulsion, sa classification 'Mature' indique une violence significative et un langage parfois grossier. L'environnement MMORPG peut également présenter des risques sociaux minimes tels que la toxicité compétitive et la comparaison sociale, bien que l'absence explicite de chat avec des inconnus atténue cer