Critique · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC
The Elder Scrolls Online: Greymoor
Évalué: 30 avr. 2026
PlayStation 4 · Xbox One · PC · macOS
Zenimax Online Studios · 2020
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
71
Risque (RIS)
16
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.80 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.73 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
The Elder Scrolls Online: Greymoor offre un monde riche et vaste à explorer, favorisant la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'analyse critique à travers ses quêtes et ses combats. En tant que jeu en ligne massivement multijoueur, il encourage le travail d'équipe et la communication, permettant aux joueurs de s'engager dans des aventures coopératives et de développer des interactions sociales positives au sein de son univers partagé. La richesse du lore et de la narration favorise également les compétences en lecture et en langue.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.20 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
La classification M du jeu indique des risques de contenu significatifs, notamment des niveaux élevés de violence, un langage fort et des thèmes d'horreur impliquant des vampires, des loups-garous et des sorcières. Bien que le chat direct avec des inconnus soit absent, la nature MMORPG peut néanmoins entraîner une comparaison sociale entre les joueurs concernant l'équipement et la progression. Il y a peu de mécanismes de conception à boucles de compulsion ou de pressions de monétisation, mais la progression à long terme inhérente à un MMORPG peut encourager des sessions de jeu prolongées.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.33 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.67 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.