LumiKin
Metacritic 7910+

The Gardens Between

The Voxel Agents|2018AdventureIndiePuzzle

LumiScore

64/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

47/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée stratégique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Play through the first few islands together to help your child understand the time-manipulation mechanics and enjoy the wordless storytelling about friendship.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Orientation spatiale5/5
Pensée stratégique4/5
Pensée critique4/5
Créativité4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
64
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
33
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
25
Score Bénéfice Global (BDS)47/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
2/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Game has no dialogue or verbal communication between characters

Conseil de parent expert

This strengthens problem-solving skills, spatial reasoning, and strategic thinking

Ce que votre enfant développe

The Gardens Between excels as a thoughtful puzzle game that prioritizes cognitive development through its unique time-manipulation mechanics. Players must solve environmental puzzles by moving time forward and backward, which strongly develops problem-solving skills (5/5) and spatial awareness (5/5) as they mentally map cause-and-effect relationships across temporal sequences. Strategic thinking (4/5) is required to plan multi-step solutions, while critical thinking (4/5) emerges from analyzing how objects interact across time states. The game's creative presentation (4/5) encourages players to think laterally about puzzle solutions. The wordless narrative about friendship, childhood memories, and growing up provides moderate empathy development (3/5) and strong positive social themes (4/5) about the value of relationships. The contemplative, non-violent gameplay promotes emotional regulation (2/5) through its calming pace. With minimal motor demands and zero manipulative design, this is an exemplary game for developing analytical thinking without exploitation.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~2hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

The Gardens Between is a surreal puzzle adventure that follows best friends, Arina and Frendt, as they fall into a mysterious world of beautiful garden islands. The player can traverse back and forwards in time to discover each garden’s secrets and, along the way, reveal a story about friendship, childhood and growing up.