LumiKin
The Gardens Between

Review · Aventure · PlayStation 4 · macOS · PC

The Gardens Between

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 4 · macOS · PC · iOS · Xbox One · PlayStation 5 · Nintendo Switch

The Voxel Agents · 2018

LumiScore

64/100

Good

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.64
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.25

The Gardens Between excelle en tant que jeu de réflexion réfléchi qui privilégie le développement cognitif grâce à ses mécanismes uniques de manipulation du temps. Les joueurs doivent résoudre des énigmes environnementales en avançant et en reculant dans le temps, ce qui développe fortement les compétences en résolution de problèmes (5/5) et la conscience spatiale (5/5) alors qu'ils cartographient mentalement les relations de cause à effet à travers des séquences temporelles. La pensée stratégique (4/5) est nécessaire pour planifier des solutions en plusieurs étapes, tandis que la pensée critique (4/5) émerge de l'analyse de la façon dont les objets interagissent à travers les états temporels. La présentation créative du jeu (4/5) encourage les joueurs à penser latéralement aux solutions des énigmes. Le récit sans paroles sur l'amitié, les souvenirs d'enfance et le fait de grandir offre un développement modéré de l'empathie (3/5) et de solides thèmes sociaux positifs (4/5) sur la valeur des relations. Le gameplay contemplatif et non violent favorise la régulation émotionnelle (2/5) grâce à son rythme apaisant. Avec des exigences motrices minimales et aucune conception manipulatrice, c'est un jeu exemplaire pour développer la pensée analytique sans exploitation.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

The Gardens Between est exceptionnellement sûr dans toutes les catégories de risques, obtenant un score de 0 en manipulation de dopamine, monétisation, risques sociaux et problèmes de contenu. En tant que jeu de réflexion premium en solo sans microtransactions, publicités ou fonctionnalités en ligne, il évite pratiquement tous les pièges courants des jeux. Il n'y a pas de récompenses variables, de mécanismes de série, de notifications ou de boucles de jeu infinies — le jeu a un début et une fin clairs. Il n'y a pas d'incitations à la dépense ou de mécanismes de paiement pour gagner. La conception solo élimine les risques sociaux tels que la toxicité, le danger lié aux étrangers ou la comparaison sociale. Le contenu est entièrement approprié pour tous les âges, sans violence, contenu sexuel, problèmes de langage ou éléments effrayants (classification E10+). Le rythme contemplatif et les points d'arrêt naturels entre les îles d'énigmes facilitent une gestion saine des sessions. La seule considération est que la difficulté des énigmes peut parfois causer une légère frustration, mais l'atmosphère détendue du jeu et l'absence de pression de temps atténuent cette préoccupation.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~2 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

The Gardens Between est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à The Gardens Between un LumiScore de 64/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Gardens Between ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour The Gardens Between est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de The Gardens Between ?

The Gardens Between est exceptionnellement sûr dans toutes les catégories de risques, obtenant un score de 0 en manipulation de dopamine, monétisation, risques sociaux et problèmes de contenu. En tant que jeu de réflexion premium en solo sans microtransactions, publicités ou fonctionnalités en ligne, il évite pratiquement tous les pièges courants des jeux. Il n'y a pas de récompenses variables, de