
Review · Aventure · iOS · Android · Nintendo Switch
The House of da Vinci
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 16 mai 2026
iOS · Android · Nintendo Switch · macOS · PC
Blue Brain Games · 2017
LumiScore
63/100
Good
Bénéfices (BDS)
46
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
The House of da Vinci est une aventure de puzzle 3D très captivante qui met les joueurs au défi avec des énigmes mécaniques complexes inspirées des inventions de Léonard de Vinci. Il favorise de solides compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique et la mémoire. Le jeu encourage le transfert d'apprentissage en intégrant le contexte historique et les principes scientifiques du monde réel dans ses défis. Ses commandes intuitives et son atmosphère immersive de la Renaissance offrent une expérience intellectuelle riche et enrichissante.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
En tant que jeu de puzzle solo, The House of da Vinci présente des risques minimes. Il est dépourvu de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Les risques liés au contenu sont également négligeables, avec une classification ESRB E. Le principal « risque » est le potentiel de frustration dû à des énigmes difficiles, qui peut être atténué en faisant des pauses.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.