
Critique · Aventure · iOS · Android · Nintendo Switch
The House of da Vinci
Évalué: 16 mai 2026
iOS · Android · Nintendo Switch · macOS · PC
Blue Brain Games · 2017
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
46
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
6+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.76 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.07 | |
| B3 | Motricité | 0.30 | |
The House of da Vinci est une aventure de puzzle 3D très captivante qui met les joueurs au défi avec des énigmes mécaniques complexes inspirées des inventions de Léonard de Vinci. Il favorise de solides compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique et la mémoire. Le jeu encourage le transfert d'apprentissage en intégrant le contexte historique et les principes scientifiques du monde réel dans ses défis. Ses commandes intuitives et son atmosphère immersive de la Renaissance offrent une expérience intellectuelle riche et enrichissante.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
En tant que jeu de puzzle solo, The House of da Vinci présente des risques minimes. Il est dépourvu de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Les risques liés au contenu sont également négligeables, avec une classification ESRB E. Le principal « risque » est le potentiel de frustration dû à des énigmes difficiles, qui peut être atténué en faisant des pauses.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.