LumiKin
The House of Da Vinci 2

Review · Aventure · iOS · Android · macOS

The House of Da Vinci 2

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

iOS · Android · macOS · Nintendo Switch · PC

Blue Brain Games · 2019

LumiScore

66/100

Good

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.84
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.30

The House of Da Vinci 2 est une aventure de puzzle 3D captivante qui met les joueurs au défi avec des gadgets mécaniques complexes et des inventions tordues. Il développe fortement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique, la mémoire et le transfert d'apprentissage. Le récit du jeu, combiné à ses puzzles stimulants, offre une riche expérience intellectuelle.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. C'est une expérience solo sans fonctionnalités sociales, microtransactions ou mécanismes d'engagement manipulateurs. Le contenu est classé E, indiquant de très faibles niveaux de violence, de langage ou de contenu sexuel, avec seulement un léger suspense.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~7 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

The House of Da Vinci 2 est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à The House of Da Vinci 2 un LumiScore de 66/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The House of Da Vinci 2 ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour The House of Da Vinci 2 est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de The House of Da Vinci 2 ?

Ce jeu présente des risques minimes. C'est une expérience solo sans fonctionnalités sociales, microtransactions ou mécanismes d'engagement manipulateurs. Le contenu est classé E, indiquant de très faibles niveaux de violence, de langage ou de contenu sexuel, avec seulement un léger suspense.