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The Infectious Madness of Doctor Dekker

Critique · Aventure · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

The Infectious Madness of Doctor Dekker

Évalué: 02 mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · PC · macOS

Wales Interactive · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.43
B3Motricité
0.05

The Infectious Madness of Doctor Dekker offre une expérience narrative unique qui sollicite fortement la pensée critique, la résolution de problèmes et la compréhension de lecture. Les joueurs doivent analyser attentivement les réponses des patients et formuler des questions pour découvrir des indices et faire progresser l'histoire. Le système de saisie de texte libre encourage la créativité dans le questionnement et un engagement profond avec les thèmes psychologiques complexes du jeu. Comprendre les états émotionnels et les dilemmes éthiques des personnages offre des opportunités de développer l'empathie et les compétences de régulation émotionnelle.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu contient des thèmes matures, notamment l'horreur psychologique, la violence, des thèmes sexuels et le suicide, qui peuvent être dérangeants pour certains joueurs. La saisie de texte et l'accent mis sur les dialogues pourraient ne pas plaire à ceux qui recherchent un gameplay plus axé sur l'action. Bien qu'il offre une rejouabilité avec un meurtrier aléatoire, la boucle de gameplay principale reste cohérente, ce qui pourrait entraîner une répétition pour certains.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.67
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Infectious Madness of Doctor Dekker est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Infectious Madness of Doctor Dekker une note de 59/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour The Infectious Madness of Doctor Dekker ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour The Infectious Madness of Doctor Dekker, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Infectious Madness of Doctor Dekker ?

Notre recommandation de session pour The Infectious Madness of Doctor Dekker est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Infectious Madness of Doctor Dekker ?

Le jeu contient des thèmes matures, notamment l'horreur psychologique, la violence, des thèmes sexuels et le suicide, qui peuvent être dérangeants pour certains joueurs. La saisie de texte et l'accent mis sur les dialogues pourraient ne pas plaire à ceux qui recherchent un gameplay plus axé sur l'action. Bien qu'il offre une rejouabilité avec un meurtrier aléatoire, la boucle de gameplay principal