LumiKin
The Last Story

Review · JDR · Wii

The Last Story

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Wii

Mistwalker · 2012

LumiScore

78/100

Recommended

Bénéfices (BDS)

65

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.60
B3Motor
0.50

The Last Story offre une expérience RPG riche et stratégique avec une narration profonde et des combats en temps réel captivants. Les joueurs développeront des compétences en résolution de problèmes, en pensée stratégique et en travail d'équipe grâce à son système de combat innovant et à son jeu en ligne coopératif (lorsqu'il est disponible). L'histoire épique et l'exploration encouragent la lecture et la pensée critique.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Bien que largement exempt de conception manipulatrice, les combats en temps réel du jeu impliquent une violence modérée. Les fonctionnalités en ligne obsolètes, bien qu'ayant autrefois offert une interaction sociale, limitent désormais les risques et les avantages sociaux potentiels.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~2 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

The Last Story est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à The Last Story un LumiScore de 78/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour The Last Story ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 13 ans pour The Last Story, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Last Story ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour The Last Story est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de The Last Story ?

Bien que largement exempt de conception manipulatrice, les combats en temps réel du jeu impliquent une violence modérée. Les fonctionnalités en ligne obsolètes, bien qu'ayant autrefois offert une interaction sociale, limitent désormais les risques et les avantages sociaux potentiels.