Critique · Aventure · Android · macOS · PC
The Witness
Évalué: 04 mai 2026
Android · macOS · PC · iOS · Xbox One · PlayStation 4
NVIDIA Lightspeed Studios · 2016
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
32
Risque (RIS)
12
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.58 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.20 | |
| B3 | Motricité | 0.20 | |
The Witness est un excellent entraînement cognitif, construit presque entièrement autour de l'observation, la reconnaissance de motifs et le raisonnement déductif — chaque puzzle exige que le joueur lise l'environnement attentivement et forme et teste des hypothèses sans aucune aide. La philosophie de conception non-verbale du jeu pousse les joueurs à développer de véritables compétences de pensée critique, apprenant à extraire les règles du contexte plutôt que des instructions. Il existe un transfert d'apprentissage significatif dans la sensibilisation perceptuelle et la pensée scientifique, et le jeu récompense la patience et la persévérance de manière à développer de véritables compétences de régulation émotionnelle.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
The Witness présente pratiquement aucun risque de manipulation : c'est un achat unique sans microtransactions, sans connexion internet, sans notifications, sans séries de défis, et sans monétisation d'aucune sorte. Le seul risque mineur est que la difficulté et l'opacité du jeu peuvent conduire à une frustration significative pour certains enfants, particulièrement les plus jeunes, et un petit nombre de fichiers audio cachés contiennent du contenu philosophique abstrait qui peut susciter des questions. Le score d'engagement croissant reflète l'investissement psychologique que les joueurs développent dans la compréhension de la logique de l'île, ce qui est une conséquence naturelle d'un bon design de jeu plutôt que de la manipulation.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.