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007: The World is not Enough

Critique · Action · Nintendo 64 · PlayStation

007: The World is not Enough

Évalué: 14 mai 2026

Nintendo 64 · PlayStation

Eurocom · 2000

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 33 · R 16
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

16

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.42
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.65

007: The World is Not Enough offre une expérience de jeu de tir à la première personne classique axée sur la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale au sein de sa structure basée sur des missions. Les joueurs développeront une forte coordination œil-main et un temps de réaction rapide en s'engageant dans le combat et en naviguant dans les environnements. Le mode multijoueur encourage une compétition amicale et une communication de base, favorisant l'interaction sociale.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu contient une violence modérée conforme à sa classification 'T' (Adolescents), incluant des fusillades et des explosions, bien que sans effusion de sang excessive. Il y a de légères instances de langage suggestif. L'aspect multijoueur compétitif peut exposer les joueurs à une certaine toxicité, et le récit solo présente une vision simplifiée et nationaliste des conflits mondiaux. La conception du jeu elle-même n'emploie pas de conception à boucles de compulsion ou de tactiques de monétisation modernes, mais la boucle de base d'action et de récompense constante peut être intrinsèquement engageante.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

007: The World is not Enough est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à 007: The World is not Enough une note de 47/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour 007: The World is not Enough ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour 007: The World is not Enough, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à 007: The World is not Enough ?

Notre recommandation de session pour 007: The World is not Enough est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de 007: The World is not Enough ?

Le jeu contient une violence modérée conforme à sa classification 'T' (Adolescents), incluant des fusillades et des explosions, bien que sans effusion de sang excessive. Il y a de légères instances de langage suggestif. L'aspect multijoueur compétitif peut exposer les joueurs à une certaine toxicité, et le récit solo présente une vision simplifiée et nationaliste des conflits mondiaux. La concepti